Patrick Bach, Produtor de Battlefield, acredita que se fosse lançado um Battlefield por ano, como que acontece com Call of Duty, a série seria arruinada...
Gears of War 3 Modo Horde 2.0
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PES 2012: Real Madrid vs AC Milan
O gameplay de Pes 2012, ate agora ja vimos varios videos, porem os videos demonstravam muito pouco, em geral as suas novidades, mas não com...
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Kratos está para retornar das cinzas e recomeçar a destruir tudo o que ver pela frente. Pelo menos é isso o que aponta a página mexicana de fãs do Playstation no Facebook. Segundo o site, “God of War 4” está em pleno desenvolvimento e deve ser lançado em 2012, dois anos após a terceira aventura do guerreiro espartano.
O rumor, que já havia surgido em abril deste ano, não informa para que plataforma o game está sendo produzido. Por isso, fica a incógnita entre Playstation 3 e PSP. Especula-se, ainda, que o título possa ser um dos carros-chefes do lançamento do Playstation Vita, nova geração do videogame portátil da Sony que estreia neste ano no Japão, mas no ano que vem no ocidente.
“Kratos está de volta! GoW 4 já se encontra neste momento em desenvolvimento, a cargo de Santa Monica [o estúdio]. Sua data de lançamento será em 2012. Isso ainda não acabou”, anunciou uma mensagem na página do Facebook.
Embora sem qualquer informação oficial por parte da Sony, a página de fãs existe desde 2010 e sempre divulga conteúdos oficiais das filiais dos Estados Unidos e da América Latina da companhia. Sendo assim, vale aguardar algum comunicado oficial ou uma revelação inesperada.
Patrick Bach, Produtor de Battlefield, acredita que se fosse lançado um Battlefield por ano, como que acontece com Call of Duty, a série seria arruinada. "O nosso objetivo a nível de negócios não é lançar um jogo todos os anos," afirmou Bach em declarações ao Site Gamerzines.
"Precisamos de tempo para criar um próximo jogo que os consumidores gostem. Se um outro grande título Battlefield fosse lançado no próximo ano, significaria que tínhamos menos de um ano para a produção, e isso significaria que outro estúdio teria que produzi-lo para nós, e não teria o selo de aprovação da DICE, o que quer dizer que teriam que lançar uma cópia do jogo que acabamos de lançar," explicou ele.
A seguir, o site sugeriu a adoção de um método semelhante ao da Activision, utilizar dois estúdios diferentes para assegurar que um novo jogo seja lançado todos os anos, mas Bach rapidamente excluiu essa possibilidade, dizendo que seria a morte da série.
Em vez de lançar um jogo novo todos anos, Bach mostrou-se mais interessado na possibilidade de lançar expansões, como é caso da expansão Vietnam para Battlefield: Bad Company 2. "Não é apenas um pacote com mapas, são armas e veículos, que tornam o jogo 'fresco' novamente".
"Acho que é uma maneira mais saudável de expandir a experiência. Não é um novo jogo, mas sim uma alteração no jogo antigo, é uma maneira mais saudável de olhar para a franquia em vez de tentar espremer tudo dela."
"Sem duvida foi mais uma cutucada no seu rival, mais não tem como tirar sua razão, e o melhor exemplo disso e COD, que mantem a mesma formula desde Modern Warfare 4, mesmo que tenha batido recordes de venda a serie esta desgastada".
Não falta muito para vermos a final da saga de Marcus Fenix e a equipe Delta, Gears of War 3 tem data de lançamento para 20 de Setembro, o jogo pela primeira vez terá campanha cooperativa on-line para até quatro pessoas, os novatos tambem terao uma ajudazinha no modo multiplayer chamado de "Casual Mode", mais o melhor de tudo e que o jogo contara com legendas de portugues do brasil, Gears of War 3 é um dos maiores lançamento do ano exclusivo para o Xbox 360.
Estava dando uma procurada e acabei achando um video bem interessante, o gameplay de Pes 2012, ate agora ja vimos varios videos, porem os videos demonstravam muito pouco, em geral as suas novidades, mas não com esse, apesar de ser curto ja podemos ter uma noção do que vem por ai. A jogabilidade parece estar mais leve, agora o jogador não demora pra dominar a bola e sair jogando (Pes 2012 vs Fifa 2012 ), o drible realmente parece simplificado, os graficos continuam excelente, um ponto a destacar é a torcida é os jornalista na beira do campo que deixaram de ser papelão, a animação deu uma melhorada mas esta longe de fifa, talvez o ponto negativo, fica na hora do gol de Ibrahimovic, o goleiro falha tudo bem, mais o Sergio Ramos não poderia desistir do lance sendo que ele podia interferir, pra mim isso foi uma falha da inteligencia artificial do jogo. Lembrando que esse video não é versão final do jogo, o video foi divulgado hoje terça-feira (02/08) pela GameTrailers.
Entra ano e sai ano a batalha de Pes e Fifa continua, mas quem sairá vencedor dessa guerra?
Somos nós e claro.
Historia.
Pes dominou os gramados virtuais do PS1 e PS2, "antes com o nome de Winning Eleven", porem com a nova geração, o Fifa venho ocupando espaço e hoje ocupa seu lugar, pra muitos o Fifa vence desde a edição 2008, e pra falar a verdade acho que eles estao certos, mesmo não tento jogado nenhum dos dois, acho que isso se deve por PES não ter se mexido, acreditando que "time que esta ganhando não se mexe", PES 2008 não apresentava praticamente nenhuma diferença se comparado com a geração anterior de videogames, obviamente exceto o visual, mas até nesse quesito a edição do fifa ficou melhor, na edição 2009 PES melhorou os graficos, a jogabilidade ficou um pouco mais cadenciada, e me agradou bastante, em 2010 os graficos do PES deu um salto, com um visual muito bonito, e ate entao nunca tinha separado simulação de arcade, mas ao jogar Fifa pela primeira vez, percebi a diferença, fifa priveligiava o toque para abrir espaços, e uma velocidade de jogo muito boa, ja Pes era rapido, um jogo de ataque contra defesa, em 2011 Fifa apresentou poucas mudanças, a inteligencia artificial melhorou, é a velocidade de jogo aumentou um pouco, algo que não me agradou muito, ja Pes mudou bastante, a velocidade de jogo diminui, pela primeira vez podemos regular a força do passe, é evidente que o jogo mudou para um simulador, é pra fala a verdade gostei bastante, mas ainda ha pontos a melhorar, mesmo assim foi a edição que chegou mas perto de bater fifa.
Pes 2012 vs Fifa 2012
Novidades
Pro Evolution Soccer 2012
Pes promete grandes novidades, inteligencia artificial melhorada, na defesa como no ataque, uma animação mais suave, o drible mais simplificado, mas a grande novidade é a possibilidade de controlar dois jogadores ao mesmo tempo, com o analogico direito voçê pode movimentar o jogador mais proximo para qualquer direção.
Fifa 2012
A maior novidade ou pelo menos que eles mas fazem questão de mostrar, é a nova engine de impacto, onde a colisão dos jogadores ficam mais natural, a torcida também agora tera mais participação, ela vai vibrar com o retorno de um ídolo ou ficar irritada quando ele leva um carrinho por trás, as bolas que vão para laterais devem perder sua "tela de loading"(assim será possivel cobrar rapidamente), e tambem melhora no "Personality Plus".
Conteudo
Pro Evolution Soccer 2012
Pes continuara com a Taça Libertadores e UEFA Champions League ambas licenciadas, além dos 5 times que se classificaram para disputar a libertadores de 2011, Santos, Cruzeiro, Corinthians, Fluminense, e Grêmio, o Internacional tambem garantiu sua participação por ter sido campeão em 2010. A narração de Silvio Luiz e comentarios de Mauro Beting tambem foram confirmada.
Fifa 12
Fifa teve manter os 20 times brasileiros, assim como o Campeonato Brasileiro e a Copa do Brasil, porém não tem informações de quantos times serão licenciados, é dificilmente terá narração em portugues, o modo carreira agora vai ficar mais atrativo, serão incrementadas opções psicológicas, como a moral do time e do jogador, além da volta dos olheiros.
Principais pontos que podem ser melhorado na proxima versão
Pro Evolution Soccer
Pes 2011 ficou com uma jogabilidade muito travada, o jogador demora muito tempo pra dominar a bola e sai jogando, o time se movimenta apenas para frente (o novo sistema Diagonal Runs teve resolver isso), a animação ainda que tenha evoluido não esta aquela coisa, a camera por mais que seja televesiva em alguns momentos atrapalha a direção do passe.
Fifa
Jogar com alguns times como por exemplo Barcelona e Real madrid apresenta uma velocidade acima do ideal, e o espaço tambem é muito limitado, desproporcionando a criação de jogadas, a movimentação do time as vezes deixa a desejar, um exemplo disso são os laterais que sobem muito pouco ao ataque, o visual é outro ponto a ser melhorado, muitos rostos sao irreconhecíveis, o efeito de luz assim como os climaticos precisam ser melhorado.
Conclusão
Fifa e Pes nos traz grandes expectativas, porém suas maiores novidades, mesmo que interessantes podem ser preocupantes, em Pes controlar 2 jogadores pode proporcionar grande dificuldade, é tambem pode ser um disfarce da movimentação do time, ja que a propria inteligencia artificial deveria procurar espaços livres, ja em Fifa o seu novo motor de impacto pode tornar as partidas uma batalha corpo a corpo, cheia de esbarrões e com muitas faltas.
É dificil fazer uma previsão, o que eu sei é que mais uma vez vamos ter dois grandes jogos a nossa disposição, ambos tem previsão para chegar as lojas dia 27 de Setembro, para PC, Xbox 360, e Playstation 3.
Mas pra você, quem sairá ganhador nessa nova batalha?
Forza Motorsport 4 e a mais nova edição da aclamada franquia de simuladores automobilísticos desenvolvido pela Turn 10, a grande novidade desta edição é a inclusão de suporte ao Kinect. O motor gráfico do game foi totalmente reformulado, de forma que os carros reflitam as luzes do ambiente externo ao invés de terem um padrão de iluminação pré-definido, isso vai garantir corridas noturnas, espero que tenha variação de temperatura como chuva, para quem é apaixonado por carros, “Forza 4” possui o modo Autovista, que permite visualizar todas as partes dos veículos e fornece informações detalhadas como a história da marca, o tamanho da roda e por aí vai, "bem bacana", Forza 4 é exclusivo para Xbox 360 e tem previsão para outubro.
No video podemos ver como sera o Modo Multiplayer de Driver São Francisco e o modo shift(no qual o protagonista pode "sair" de si e entrar no carro/corpo de outra pessoa, tomando controle do veículo da mesma, parece divertido, mas sera duradouro, cai entre nós, mas o que eu sempre gostei no driver foi sua realidade, não so nos graficos, mas como jogabilidade e sua historia, esse modo shift seria bacana se ficasse so no multiplayer, mas os desenvolvedores dissem que esse modo será essencial no jogo de modo que ele é integral para a jogatina. Vamos ver no que vai dar, pelo menos a camera no cockpit ficou bem legal.